Dactyl, o robô que resolve o cubo de Rubik

Se chama Dáctilo, é uma mão robótica e pode representar o primeiro passo para uma nova geração de máquinas equipadas … com habilidades manuais!

PARA O FUTURO

A nova descoberta ultra-tecnológica foi criada pela organização americana sem fins lucrativos para pesquisas sobreinteligência artificial OpenAI e tem sido saudada como uma verdadeira inovação no campo da engenharia mais avançada.

Na verdade, até hoje já tínhamos ouvido falar de inteligência artificial capaz de resolver o Cubo de Rubik através de algoritmos e previsões matemáticas, mas esta é a primeira vez que um robô conseguiu completar todas as faces do cubo multicolorido manipulando o objeto como qualquer ser humano faria, sem recorrer a mecanismos deslizantes, trilhos ou outras aplicações semelhantes.

UMA MÃO DE ROBÔ “REAL”

Talvez a diferença pareça mínima, mas não é.

Agora, enquanto você lê este artigo, centenas de milhares de máquinas industriais estão trabalhando em objetos e materiais em fábricas em todo o mundo. Pense nas fábricas onde os carros são construídos – há muitos braços mecânicos que montam as várias peças para completar o carro. No entanto, essas máquinas usam muitos componentes (garras, prensas, alavancas, correias, etc.) que, embora eficientes, só podem executar uma gama limitada de ações.

A mão robótica Dactyl, por outro lado, mostrou-se capaz de realizar muitos movimentos e em Pouco. Completar o Cubo de Rubik, na verdade, por mais simples que possa parecer (pelo menos no ato “físico”), requer grande destreza manual– É necessário aplicar pressão adequada, coordenar o deslizamento dos blocos, girar o cubo para finalizar as faces, etc.

“O tipo de manipulação necessária para girar as partes do cubo de Rubik – explicou Dmitry Berenson, Especialista em robótica da Universidade de Michigan – na verdade, é muito mais difícil do que girar um cubo simples “

O novo nível de habilidade of Dactyl foi desenvolvido aplicando um algoritmo de aprendizagem a uma longa série de sessões “treinamento” virtual. Isso significa que a IA de Dactyl primeiro aprendeu a se mover no espaço digital e depois usou seu conhecimento no espaço físico, o real, para completar os gestos necessários para resolver o quebra-cabeça.

ASSISTA O VÍDEO DE DACTYL RESOLVE O CUBO

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