Ao ar livre: os 10 melhores jogos do passado

Oi pessoal, perguntem aos seus avós e tios, ou talvez até aos seus pais, o quanto eles se divertiramar livre com jogos muito fáceis de organizar! Foi uma explosão, sabe? Bem então vamos ver 10 jogos com os quais você pode se divertir muito com os teus amigos, graças aos quais podes respirar um ar puro ao ar livre (porque sabemos, tu sabes, que fica um pouco demais na frente da TV e dos videojogos …) e libertar a tua mente para a tua imaginação. queimar calorias e socializar. Vamos lá!

JOGOS AO AR LIVRE: A RODA

Aqui está o carrinho de mão! Você não precisa de ferramentas, apenas as suas corpos, da tua força e muita energia! Onde você pode praticar? Em qualquer lugar em um espaço aberto, até na praia (e é mais difícil e divertido!). Muitos? Quem você quiser!

Desenhe duas linhas no chão, um no início (saída) e um no final (chegada). Cada equipe é formada por um casal: um é o motorista, o outro é o caminhão. O piloto, de pé, deve pegue o carrinho de mão pelas pernas e puxá-los enquanto o carrinho de mão terá que siga em frente com seus braços enquanto o piloto o empurra.

Ah, uma coisa: se seu amigo pesa o dobro de você, não seja piloto! É feito pelo piloto que tem mais força ou que pesa maisIsso sim! O vencedor é aquele que chega primeiro (cruza a linha de chegada apenas quando o piloto também cruza a linha). Ah, um conselho: o piloto não empurra muito rápido que o caminhão, senão o caminhão rola no chão! Se você jogar o jogo para frente e para trás, ao cruzar a linha externa terá que trocar de lugar: o caminhão passa a ser o motorista e vice-versa.

JOGOS AO AR LIVRE: LA CAVALLINA

Novamente, você não precisa de nenhuma ferramenta além do seu corpo! Este é um jogo de agilidade É praticado há pelo menos 500 anos em todo o mundo.

Quem participa entra na linha, a poucos metros um do outro. Exceto o último da fila, todos os demais são colocados na posição do “cavalo”, ou seja, com o costas curvadas para a frente, com as mãos apoiadas nos joelhos e as pernas firmes e ligeiramente afastadas. Aqui, então, está o último na linha de execução, pule para companheiros com as mãos apoiadas nas costas de cada um e separando as pernas. Quando ele salta todos eles, ele para no topo da fila e fica na posição do cavalo de balanço, e para sair ele será o último parceiro da fila. E assim por diante.

Quem ganhou? Se houver poucos jogadores, é difícil dizer quem ganha e quem perde. Mas se você faz em times, em duas fileiras, aí muda as coisas … Mas para isso tem que ser no mínimo 10, cinco por time.

OUTDOOR GAMES: THE GAME OF CAPS

Pegue algumas tampas de coroa e jogue-os como você faz com mármores. Muito simplesmente, aquele que vai mais longe vence. Ou então o jogo dos bonés de carambola: tiras de dois pontos distantes, primeiro um e depois o outro. Cada jogador deve acertar o boné do oponente com seu próprio boné. Vence quem bate a tampa do adversário várias vezes.

JOGOS AO AR LIVRE: AS CINCO PORCAS

Este é um jogo ao ar livre que já existia na Grécia antiga, há mais de 2.000 anos! Com apenas uma diferença importante: em vez de avelãs, crianças juntas, isto é, os ossos do tarso posterior de cabras ou carneiros. Bem, é claro que usamos caroços, talvez pêssegos ou, se preferir, até pedrinhas.

Pegue 5 pedras e quadro cada um (com qualquer coisa, caneta, marcador ou o que você quiser) de um lado: 4 azuis e 1 vermelho. Não há limites de participantes. Cada jogador deve jogue todos no arou seja, 5 as pedras, pegue-os em movimento com a palma da mão e jogue-os imediatamente no chão. Aqueles que não foram pegos e caíram não contam no placar; Os que foram pegos na mosca e jogados no chão, sim. Igual que? As pedras que são lançadas ao solo mostram a parte azul valem um ponto cada, enquanto as que mostram a parte vermelha valem 2 pontos cada. O jogador que chegar primeiro vence 21 pontos!

JOGOS AO AR LIVRE: TOCCAFERRO

Vamos, vamos contar: diz-se um número e vamos ver de quem é a vez! O jogador escolhido na contagem deve gritar “toque no ferro!” e você deve lançar em busca dos outros competidores, que por sua vez correm em busca de objetos de ferro para tocar. Não vale a pena tocar em algo de ferro que está em um dos competidores. O jogador escolhido na contagem pode capturar (tocando neles) apenas aqueles que não tocaram no ferro, enquanto aqueles que os tocaram não podem ser capturados. O primeiro a ser capturado vai para o local do jogador escolhido na contagem inicial. E assim por diante. Se o jogador que tem de apanhar os outros não consegue apanhar alguém, fica sujeito a uma penitência decidida por todos os concorrentes.

JOGOS AO AR LIVRE: CIRCLE

Este é um jogo que até mesmo era jogado pelos antigos egípcios e principalmente pelos gregos, que o chamavam trochus. Você tem que conseguir deuses aros de metal (talvez feito de pneus de bicicleta que não são mais necessários) ou apenas pneus. Em seguida, pegue uma varinha: metal, madeira ou plástico. Jogue o círculo com a mão e depois corre depois de empurrá-lo apenas com a varinha e tentando fazê-lo ir o mais rápido possível para a meta que todos vocês decidiram juntos.

Ah, uma coisa: este é um jogo para ser jogado lá fora, em ruas onde motocicletas e carros não podem passar ou em parques. Antes, também era praticado com pneus de carro!

JOGOS AO AR LIVRE: A CORRIDA COM O OVO

O que você precisa: uma colher e um ovo para cada participante. Uma partida e uma chegada devem ser estabelecidas. Você coloca o ovo na colher e sai correndo! Obviamente, o vencedor é aquele que não fez uma … omelete, isto é, que não deixou cair o ovo da colher e terminou em primeiro na linha de chegada. Se o ovo cair sobre você e você se ajudar com as mãos para segurá-lo, haverá desclassificação. Existe uma variante ainda mais difícil: em vez de segurar a colher com o ovo com uma das mãos, é preciso segurá-lo com a boca!

JOGOS AO AR LIVRE: OS QUATRO CANTÕES

É um jogo que deve necessariamente ter 5 participantes e um juiz. Quatro deles devem ser colocados nos cantos de um quadrado decidido no início, enquanto o quinto fica no centro. Quando o juiz grita “vamos lá!”, Os quatro nos cantos devem trocar de lugar correndo ou no sentido horáriono sentido anti-horário ou diagonal. O que está no centro deve tentar chegue a um dos quatro cantos antes que seja ocupado por outro. O jogador que fica sem espaço vai para o centro e recomeça.

JOGOS AO AR LIVRE: A PAPEL DE PAPEL

É um jogo para ser jogado em um grande espaço aberto. No início é feita a contagem, e o escolhido assume o papel de “Líder de grupo”. Ele deve ir em direção a uma meta que só ele conhece e que deve alcançar por meio de alguns estágios (o número de etapas é decidido por todos no início). Em cada fase, o líder do grupo deixa um mensagem misteriosa escrito em uma folha de papel, que oculta a indicação da próxima etapa (mas somente se for interpretada corretamente!). Todos os competidores devem largar 5 minutos após a saída do líder do grupo.

O vencedor é aquele que interpreta corretamente as indicações de cada mensagem do líder do grupo em cada etapa e vem antes de todo mundo. É um jogo dinâmico e divertido, pois há quem se engane na hora de interpretar as indicações das mensagens entrando na estrada … errado!

JOGOS AO AR LIVRE: EL SALTO

Os participantes são divididos em 2 equipes: gafanhoto E grilos. Gafanhotos devem Assistir grilos correndo em um pé, enquanto os grilos devem fugir pulando com os pés juntos. Qualquer fugitivo tocado é feito prisioneiro. Após um determinado número de minutos antes do jogo, os prisioneiros são contados e as peças são trocadas.

A equipe que fez isso mais prisioneiros no mesmo tempo de jogo é o vencedor.

Fontes:

  • M.Schiaffino, Jogos e hobbies, Editores de Fratelli Fabbri, Milão, 1969 (pp. 46-47)
  • L. Aceti and E.Costa (editado por), Os melhores jogos da nossa infância. Diversão atemporal para crianças de 0 a 99, Gribaudo, Milão, 2015 (páginas 22, 23, 26, 27, 36, 37, 39, 51, 68, 70, 92)

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