Jogos ao ar livre: algumas ideias para diversão segura

Nós sabemos, a beleza de brincar ao ar livre com os amigos é apenas aquela sensação de alegria que nunca deve faltar. Nos últimos meses, no entanto, ainda há um situação particular (Graças às vacinas, a situação de saúde está melhorando, mas ainda falta um pouco de paciência e atenção) então, na esperança de voltar à normalidade, por que não prefere jogos divertidos mas sem muitos contatos? Afinal, isso também é o suficiente apenas dê alguns passos para passar lindas tardes com total segurança. Aqui ficam algumas ideias para passar uma tarde agradável com muitos jogos ao ar livre …

OS GRANDES CLÁSSICOS COM A BOLA

Os jogos com bola são obviamente os mais populares, porque permitem que você se dê ao luxo mesmo quando está “fisicamente” afastado.

Sciaccia Seven

“Sciaccia Sette” (ou “Sette Schiaccia”) é um dos passatempos atemporais, porque é tão simples quanto divertido. Basta formar um círculo e começar a passar a bola: às sétima passagem consecutiva, o recebedor tenta “acertar” a bola em um dos outros participantes. Quem for atingido é eliminado!

Outras regras:

  • Sempre grite “Uno” antes de fazer a primeira passagem.
  • Lembre-se do número de passes feitos e comunique-o quando lançar a bola.
  • Se você pegar a bola rapidamente após uma enterrada, a enterrada está fora

Bola de prisioneiro

Outro grande clássico que, no entanto, exige um maior número de jogadores. É necessário marcar uma área de jogo com duas metades e duas “prisões” nas extremidades do próprio campo. As duas equipes se enfrentam tentando se bater com a bola. Quem é espancado acaba na “prisão” e só pode ser lançado se, após ter apanhado a bola sem sair da área que a delimita, atingir um adversário. A equipe que manda todos os oponentes para a “prisão” vence.

Outras regras:

  • Se ele pegar a bola mais tarde, o arremessador é mandado para a “prisão”.
  • Depois de ser atingido pela bola, o jogador “preso” imediatamente teve uma chance à sua disposição para tentar se redimir.

I Quattro Cantoni (com bola)

Um grande quadrado é desenhado onde um é colocado em cada canto. base (pode ser marcado com mochilas ou moletons). Se houver muitos participantes, podem ser feitas oito bases, em vez de quatro, para facilitar a distância. Formam-se duas equipas e faz-se o empate: quem perde começa por organizar no meio da praça, enquanto os membros da equipe vencedora são colocados em uma base diferente. O propósito é voltar para a base inicial depois de passar pelas outras bases: para cada jogador que completa uma rodada, a equipe ganha um ponto

Quem está nas bases começa o jogo. O primeiro do grupo acertar a bola na hora lançado por um oponente e começa a correr no sentido anti-horário para a próxima base. A equipe do meio da praça deve tentar pegue a bola de volta e acerte o jogador Quem está correndo. Quando este chega a uma base, outro colega pode sair, mas a mesma base não pode ser ocupada por dois jogadores ao mesmo tempo, por isso é preciso ter cuidado com a alternância (também há estratégia!). Se os adversários do meio conseguirem acertar um dos “corredores” com a bola, o corredor deve retornar à última base de onde partiu e recomeçar com um novo saque de um jogador da primeira base.

A cada dez minutos o turno termina e as posições das duas equipes são invertidas.

ESCONDE-ESCONDE

Uma verdadeira instituição – e nenhum contato é necessário! Um conta perto do “covil”, os outros se escondem. Ao final da contagem, o jogador sai em busca dos demais participantes e quando os encontra deve correr para tocar o covil antes do adversário.

UM DOIS TRÊS … ESTRELA!

Na verdade, o título original seria “Um, dois, três FIQUE LÁ”, mas agora a outra versão é a mais difundida e gostamos assim!

O jogo é simples: um participante se aproxima da “toca” (uma parede ou uma árvore), se vira, fecha os olhos e conta cantando “Um … dois … três … estrelas!”, Enquanto os outros jogadores , partindo de um objetivo predeterminado, tente se aproximar do covil. Depois de acertar uma “estrela”, o jogador que faz a contagem se vira abruptamente e abre os olhos para pegar seus oponentes no ato, que em vez disso deve congelar. Se o jogador que está contando receber o movimento de um oponente, ele deve retornar ao ponto inicial. No final da rodada, começamos a contar novamente e assim por diante, até que alguém chega à cova e grita: “Stellone!”

CAPTURAR A BANDEIRA

Começamos escolhendo o “portador de bandeira”, ele ou ela que vai segurar a bandeira (ou mais provavelmente uma bandana ou camiseta) e vai ligar para os númerosa. Em seguida, duas equipes são colocadas em duas filas opostas, ambas colocadas à mesma distância do porta-bandeira.

Cada membro da equipe recebe um número, garantindo que os jogadores das duas equipes com o mesmo número estejam frente a frente. Neste ponto começa: o sinalizador grita um número e os jogadores correspondentes correm para ser os primeiros a pegar a bandeira e trazê-la de volta à base.

Variante: o sinalizador também pode pedir mais números e o ponto será concedido quando todos os companheiros da mesma equipe tiverem retornado à sua base.

FRISBEE

O protagonista (além de nossos amigos) é apenas um: o frisbee. Então você pode se divertir em de muitas maneiras, passando a várias distâncias, usando apenas a mão “fraca” ou jogando uma partida de rúgbi com o Frisbee em vez da bola e sem contatos: o Frisbee pode ser roubado dos oponentes apenas pela interceptação de passes

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